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オメガドライブの記憶 オメガウェポンをマスクリ

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敵はオメガウェポン

フェーズ1
HPは低いので、エンドアスピルで必殺ケージを貯めながらでも
十分間に合う感じ。ただこれはアタッカー4人がいる場合なので
ヒーラー2枚だと、必殺1回使わないと間に合わない

フェーズ1~2は共通して、倒すとリベンジャー(全体デスペル)でこちらのバフを剥がすので
倒す間際に全体ヘイスガの準備をし
登場する瞬間にヘイスガがかかるようにしたい

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フェーズ2
ここからマナスフィアが登場するようになる
上にあるマナスフィアは上にいる二人以外で攻撃すると
自爆したり、オメガウェポンを回復されたりというのが今回のギミック
下も同じだね
ただ、対応していない位置でも全体攻撃で一気に倒せた場合は
何も起こらない

赤いマナスフィアはHP0にすると、オメガウェポンにダメージを与えてくれる
出来れば、是非倒しておきたい所

緑色のマナスフィアは、倒すとこちら全員のHPを回復してくれる
全体攻撃連発でHPの減りは激しいので、本当にピンチの時は倒しておきたい所
ただHPに余裕があれば、スルーでもいいんじゃないかな

フェーズ2は叫ぶ+フレたまねぎバーストで攻撃バフを重ねて
一気に倒したい所

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フェーズ3

ホーリー、フレア、メテオ、ミッシングという順番に来るので
出来れば、メテオ、ミッシングの所で魔法バリアを貼って防ぎたい
HPは約15万と、必殺ケージがどれくらい残ってるかが勝負のカギだと思う
ここも叫ぶ+たまねぎバーストでバフを重ねて一気に倒したい

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無事オメガドライブのカギを入手
ただ、倍率等見る限りちょっと微妙だなって感じはある
9月に行われる物理減衰緩和でどう変わるかって感じか

最後の深淵クリアと喜びたい所だけど、まだヴァリガルマンダの記憶が残ってたね…
召喚のオーブが足りないから敬遠してたんだよなぁ…
まぁやるけどさ
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2016.08.28 Sun l ゲーム関係 l コメント (0) トラックバック (0) l top
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オメガドライブの記憶 鉄巨人をマスクリ

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敵は鉄巨人

雷弱点なので、ライトニングダイブや連続魔法剣・雷鳴などで攻めよう
スペシャルスコアにもあるけど、連続サンダガを使わないように注意

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オメガドライブの記憶 ポルピュリオンをマスクリ

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敵はポルピュリオン

11の装備はないけれど、特にどうという事はなかった敵
ただ前の鉄巨人からの流れでサンダー系アビリティを持って行くと
軽減なので注意

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オメガドライブの記憶 アトラスをマスクリ

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敵はアトラス

にぎりつぶしが魔法攻撃扱いなので
魔法バリアで防ぐのがいいと思う
ただ、後半になってくるとにぎりつぶす連打が辛くなってくる
急いでバフ貼っても無駄かもしれないのが強敵
デバフをしっかり行い、ダメージを下げよう
即発動系の回復必殺を持って行くと楽に戦える

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オメガドライブの記憶 ブラスカの究極召喚

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敵はブラスカの究極召喚

ペナルティブレイクを与えれば、全体スロウも怖くはない
ただ、ひきつけ役はスロウになりやすいからヘイストを持って行くといいかもなぁ
前のアトラスに比べればそこまでイライラする敵ではないと思う

ただ10イベントの時とは違い、聖属性が弱点ではない
2016.08.27 Sat l ゲーム関係 l コメント (0) トラックバック (0) l top
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【凶++】風車小屋の決戦をマスクリ

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敵はウィーグラフとモンクとナイト

ナイトがウェポンブレイクで物理攻撃を一定時間下げるので
物理で行かずに魔法PTで行った方がよさげ

ひきつける役を連れて行くと、モンクの高確率で行動キャンセルが気にならずに済む
チャクラで全体を回復して、リジェネ状態にするのが厄介なので
枠に余裕があればデスペルを持って行った方がいいかも

問題のウィーグラフなんですが、フレンドレインズバーストで
左にあるアビでずっと削るのが最適解だと思う
不動無明剣に低確率とは言うが、結構な確率でストップになるので
ペナルティブレイクで発動確率を下げたい所
つまりこの戦いどれだけストップにかからないかの運ゲーとなっています

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Tイベント終了
凶++は二度と戦いたくないね。
共鳴用の杖かロッドがあれば少しは変わってたんじゃないかとは思ってる
ていうかフレレインズバーストで押し切るなら、クジャじゃなく
99になってる黒魔キャラにすべきだったね。ここだけは反省

次は深淵と聖剣イベントがやってくる
前回の装備も登場するようだし
もしかしたらロマサガガチャみたいに1回だけ11連無料ってのが来るのかもしれない
期待したいです
2016.08.26 Fri l ゲーム関係 l コメント (0) トラックバック (0) l top